2018年9月27日木曜日

小物モデリング「ノブ」


ノブでいいのかな。あの水道の蛇口んところについているようなやつ。

昼休みにちょこちょこっと作ってみたり。こういうハードサーフェスなものって、はじめに実物をじっくり眺めていくとトポロジーっていうのかな、ポリゴンのエッジが見えてくるようになって。実際にモデリングしだすとだいたいサクッとできるもんなんだけど。まあ、達人のようにはいかないんだけどね。


頭部製作


じっくり作ってみようかと頭部の製作をはじめた。眼球は以前作ったものを流用。久しぶりに普通の人間の耳を作ってみたがパズルみたいで結構楽しかった。


明日は今やってる案件がおそらく大詰めなのでモデリングする時間がなかなか取れないかもしれない。

2018年9月26日水曜日

小物モデリング「リキッドケース」


今日は電子タバコのリキッドが入ってるケースをモデリング。デコボコのところは細かくしすぎるのがめんどくさかったので数をデフォルメ。どんな簡単なものでもいいから常にモデリングには関わっておこうと思う。離れるとすぐにウデというかカンというか、そんなようなものが落ちてしまうので。


2018年9月25日火曜日

小物モデリング「カップ」


カップ、でいいんだろうか。ひまつぶし、というよりモチベーションがなかなか上がってこないのでコンビニで買ったカフェラテを見ながらモデリング。キャラクターモデリングを手がけてたつもりなんだけど、どうも趣味で関わっていたプロジェクトが頓挫してしまいそうな雰囲気で。我を出しすぎたのがまずかったかなぁと、反省するも時すでに遅しかしら。



どうすることもできぬ。

2018年9月22日土曜日

近況など。

久しぶりにこの自分のブログを開いてみると、いまメインで使ってるグラボって一昨年の春に買ったのだなぁ。980ti。もうそろそろ次のを買う時期なのだろうか。たしかあと1、2週間でRTX20シリーズが出るんだよね。そのタイミングで値下がりするであろう1080tiの中古を買うか。980tiも中古だったから、2、3年位は中古でも問題なさそうなの。ただ、今年は他に色々購入したり、これから購入しなければならない音源とか楽器が結構あって、出費が厳しいのも現実。

出費といえばmodoのメンテナンスに入ったのは若干失敗だったかもしれない。あ、ここのブログではまだ書いてなかったっけ。(確か)一昨年にmodoを導入したのです。

で、そのメンテナンス(年間6万ほど)に加入したのだけれど、こう、思ったほどの機能アップ、改善もなく。それで機能的には上であると言ってもおかしくないBlenderのアドオンもちょこちょこ購入しちゃったり。結局UIのわかりやすさモデリングのしやすさをとってmodoをメインには使っているんだけれど、今の使い方だと別にメンテナンスに入って最新版を使わなくても良かったかもしれないな、と。

そしてRedshiftというレンダーを使ってみたくなってHoudini Indieのことを調べると(Redshiftはmodoに対応しておらんのだ)、アニメーションレンダリングのサイズの制限が2kクラスから4kクラスになっているみたいだし。以前Indie版を使っていた時、世間が4kなってきたらいつか4kまでにアップするだろうなーみたいに思ってたけれど、こんなに早くくるとは思わなかった。

Houdini Indieは1年契約で3万円、2年契約で4万5千円ほどで使えるし、Redshiftは5万6千円ほどだけどトライアル版ならば、ウォーターマークがつくだけで他に制限はないそうだ。がんがんRedshiftで遊ぶことは可能なわけなんだなー。

体調を悪くして仕事が順調に進められなく悶々としている間につらつらと考えてたわけ。